วิดีโอเกม – พวกเขาทำอันตรายมากกว่าดีหรือไม่?

พ.ค. 19, 2022 สล็อต

วิดีโอเกมจะต้องเป็นหนึ่งในเกมที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา สล็อต คุณจำได้ไหมว่าเมื่อ Super Mario Brothers ออกมาครั้งแรก? พวกเขาเปลี่ยนชีวิตเราชั่วขณะหนึ่ง ไม่มีอะไรที่เหมือนกับการกลับบ้านจาก 7-11 ในพื้นที่ของคุณหรือสถานประกอบการของครอบครัวอื่น ๆ และดึงความไม่พอใจในปัจจุบันของคุณและไป “chomp, chomp, momma mvpfft!” แล้วกลับไปทำงานที่ได้ผลและคุ้มค่า ไม่มีอะไรดีไปกว่านั้น!

น่าแปลกที่ยังมีงานวิจัยมากมายเกี่ยวกับผลกระทบของการเล่นวิดีโอเกมที่มีต่อบุคลิกภาพของแต่ละคน งานวิจัยจำนวนมากเพิ่งเกิดขึ้นไม่นาน และค่อนข้างน่าสนใจเช่นกัน ตัวอย่างเช่น งานวิจัยจำนวนมากที่ดำเนินการเสร็จสิ้นแล้ว พบว่ามีความสามารถด้านการเชื่อมต่อทางสังคมเพิ่มขึ้น ตลอดจนทักษะในการแก้ปัญหา อย่างไรก็ตาม ยังมีการศึกษาจำนวนมากที่ชี้ให้เห็นถึงผลกระทบด้านลบที่วิดีโอเกมอาจมีต่อสมอง แม้ว่างานวิจัยส่วนใหญ่เกี่ยวกับวิดีโอเกมและสุขภาพสมองดูเหมือนจะปะปนกันไป

สล็อต

งานวิจัยจำนวนมากที่ทำเสร็จแล้วดูเหมือนจะแนะนำว่าไม่มีความเชื่อมโยงที่แท้จริงระหว่างบุคคลที่เล่นวิดีโอเกมกับการใช้ความรุนแรงในครอบครัวหรือที่อื่น ๆ ที่เพิ่มขึ้นอย่างไม่สมเหตุผล แม้ว่าจะมีหลายวิธีในการพิจารณาว่าเอฟเฟกต์ใด ๆ เกิดจากเกมหรือปัจจัยอื่นใด ตัวอย่างเช่น ในทัวร์นาเมนต์หมากรุกส่วนใหญ่ มีเส้นทางจริงที่คุณต้องเคลื่อนผ่านชิ้นส่วนต่างๆ และถ้าคุณถูกตีหรือพลาด เส้นทางนั้นมักจะถูกปิดกั้น ดังนั้น ในระดับปัจเจก ดูเหมือนว่าจะมีความเชื่อมโยงบางอย่างระหว่างทักษะ/สัมผัสที่หกกับความสามารถในการเคลื่อนไหวและผูกมัดด้วยความรับผิดชอบอย่างสันติ แต่มันหมายความว่าเราควรตกเป็นเหยื่อของความรุนแรงในบ้านและความบันเทิงของเราจริงหรือ? ฉันเดาว่าไม่ แต่โดยส่วนตัวแล้ว ฉันไม่ต้องการที่จะเป็นคนเลือกระหว่างการเข้าไปในโรงรถ ขี่จักรยาน ไปเยาะเย้ยเพื่อนบ้าน หรือเอาชนะ Speed ​​Die ในพื้นที่ และแน่นอนว่าหากมีการทะเลาะวิวาทเกิดขึ้น คงจะดีที่จะสามารถเดินออกจากสถานการณ์นี้ได้โดยไม่ต้องเป็นอาชญากรและต้องติดคุก

ฉันคิดว่าปัญหาความรุนแรงดูเหมือนจะจบลงแล้ว เช่นเดียวกับการศึกษาที่แสดงให้เห็นว่าวิดีโอเกมที่มีความรุนแรงนำไปสู่พฤติกรรมรุนแรงในโลกแห่งความเป็นจริง ดูเหมือนเราจะเพิกเฉยต่อความคิดที่ว่าวิดีโอเกมเหล่านี้จำนวนมากส่งเสริมความรุนแรงเกินกว่าที่ผู้ที่มีส่วนร่วมในเกมต้องการ ฉันต้องเชื่อว่าปัจจัยที่สร้างความแตกต่างคือการเล่นเป็นเวลาหลายชั่วโมง และอยู่ให้ห่างจากการทำสิ่งที่บุคคลทั่วไปทำ เช่น งานที่น่านับถือ เวลาในครอบครัว เป็นต้น

แน่นอน อีกปัจจัยหนึ่งอาจเป็นพ่อแม่ก็เล่นวิดีโอเกมด้วย! ฉันรู้ Fi Nishikado (คำในภาษาญี่ปุ่นสำหรับ ‘บุคคลที่สาม’) จะไม่เล่นกลางแจ้งท่ามกลางหิมะเว้นแต่เขาจะถูกมัดรวมกัน! ความจริงก็คือเขาถูกรวมอยู่ในความเป็นส่วนตัวในห้องของเขาด้วยรีโมทคอนโทรล และเล่นเกมสโนว์บอร์ด

ฉันก็เลยถามว่า “รัศมีจะทิ้งเราไว้ที่ไหน” ฉันหวังว่าเขาจะอ่านข้อความนี้จริงๆ เพราะฉันคิดว่าเขาต้องการใช้เวลามากในการตัดสินใจว่าจะกำจัดแมลงตัวไหน และศัตรูตัวไหนที่จะกำจัด! ตราบใดที่เขาไม่ได้อ่านข้อความนี้ ฉันคิดว่าแมลงและศัตรูต่างก็อยู่ในช่วงเวลาที่สนุกสนาน!